• Fallo de sistema

  • By: Radio 3
  • Podcast

Fallo de sistema

By: Radio 3
  • Summary

  • Programa de divulgación científica, ciencia ficción y videojuegos.
    Show More Show Less
Episodes
  • Fallo de sistema - 748: La piedra de la locura - 18/01/25
    Jan 18 2025

    Hoy nos adentramos en los oscuros pasillos de un monasterio español del siglo XVIII con The Stone of Madness, el nuevo juego de sigilo táctico en tiempo real de Teku Studios y The Game Kitchen. Para ello, conversamos con José Antonio Gutiérrez, Director Creativo, y Enrique Colinet, Lead Level Designer, quienes nos cuentan los detalles de este juego que se lanza este 28 de enero. Sigilo, estrategia, locura. The Stone of Madness es una apuesta arriesgada que combina mecánicas de infiltración con la gestión de una mente fragmentada. El estado psicológico de los personajes influye en sus acciones, sus miedos y sus decisiones, añadiendo una capa de profundidad pocas veces explorada en el género. Aunque, lo hablaremos, también parece la mezcla perfecta de dos iconos del videojuego español: Commandos y La Abadía del Crimen.

    También hablamos con Ismael Alonso sobre el mundo de los juegos de mesa y nos detenemos en un lanzamiento muy especial: La Comunidad del Anillo. El juego de bazas, una propuesta que transporta el espíritu de la saga de Tolkien a una experiencia de cartas estratégica y emocionante.


    Escuchar audio
    Show More Show Less
    59 mins
  • Fallo de sistema - 747: What Is or What If? - 12/01/25
    Jan 12 2025

    Desde avistamientos de ovnis hasta casas encantadas, pasando por poderes sobrenaturales y conspiraciones globales. ¿Cuánto hay de real en estas historias? ¿Dónde acaba el mito y empieza la evidencia? Hoy nos visita Luis Alfonso Gámez, presidente del Círculo Escéptico y autor de El anciano que murió haciendo el amor con un fantasma. Y otras historias de lo paranormal (Ed. Menoscuarto), un análisis riguroso y documentado sobre algunos de los relatos más increíbles que han capturado la imaginación colectiva.

    Desde las sesiones espiritistas del siglo XIX a los videos virales en TikTok, los relatos de lo paranormal han evolucionado con el tiempel miedo a lo desconocido sigue fascinando. ¿Qué patrones se repiten en estos relatos? ¿Por qué seguimos creyendo o queriendo creer?

    Y precisamente con el “I Want to Believe” de Mulder en la cabeza, paseamos por lo virtual con Óscar (Manfred) de Real o Virtual, explorando cómo la realidad virtual también ha jugado con lo paranormal y lo inexplicable. Porque, a fin de cuentas, si el mundo físico está lleno de misterios, ¿qué podemos esperar de los mundos virtuales y qué nos enseñan sobre nuestra “realidad”?


    Escuchar audio
    Show More Show Less
    59 mins
  • Fallo de sistema - 746: Los niños del oeste que crecieron entre dragones - 11/01/25
    Jan 11 2025

    Los videojuegos de rol japoneses —los JRPG— han marcado a generaciones enteras de jugadores, moldeando nuestra forma de entender la épica, la narrativa y la aventura. Pero, ¿qué los hace esencialmente japoneses? ¿Existe un alma propia dentro de estos juegos que los diferencia de otras experiencias de rol? Hoy exploramos estas preguntas con Adrián Suárez, escritor, profesor en UNIR y responsable del podcast 9 Bits, que nos presenta su libro Los niños del oeste que crecieron entre dragones (Ed. GTM), un profundo análisis sobre la identidad cultural en los JRPG y cómo ésta se ha conformado en un crisol entre oriente y occidente.

    Desde los primeros pasos de Dragon Quest y Final Fantasy, pasando por Persona o Sea of Stars los JRPG han conectado con los jugadores con diferentes propuestas pero una misma esencia analizada por nuestro invitado.

    Y en el universo de las viñetas, nos sumergimos en los cómics de rol con Duque de Champagne, donde obras como La Mazmorra son referente del género en el noveno arte.


    Escuchar audio
    Show More Show Less
    59 mins

What listeners say about Fallo de sistema

Average customer ratings

Reviews - Please select the tabs below to change the source of reviews.